原神配队武器输出 原神武器配装
一、原神十大极致配队
极致配队为融化甘雨、钟云宵夜、神鹤万心、万神莫敌、雷九万班、雷万香班、万达国际、雷神民族队、胡行钟夜、雷夜民族队。
典范的极致配队其中一个,由甘雨、钟离、班尼特和香菱组成,钟离提供护盾和减抗,创新最佳的输出环境,甘雨和香菱是输出位,班尼特开大加攻和上火。融甘的输出能力极强,且上限高,对单对群都给力。
宵宫的典型毕业队伍,“钟云宵夜”分别代表钟离、云堇、宵宫和夜兰,钟离是保护位,夜兰负责后台挂水和输出,云堇带来普攻增伤和攻速加成(6命)。钟离和云堇会触发双岩共鸣,夜兰还有额外的增伤,四人相辅相成。
全限量五星阵型,尽显奢华,要不是受限于队伍组建成本,神鹤万心的运用率会更高。2个极致拐,加壹个杰出的后台范围挂水和治疗。
绫华+莫娜+万叶+迪奥娜,典范的神里永冻队,4人好凑齐是该配队的优势,算是平民版的神里永冻队。优缺点参考上面的神鹤万心队,就是输出能力比它弱些。
原神三拐一的教科书,万叶和班尼特就不说了,都是极致的高泛用辅助,九条(满命)的话,她是一流的雷系拐;玩雷九万班的人,一般雷神都是2命加专武。
也是雷神民族队的变种,万叶代替行秋入队,打超载反应,拿队伍的生存能力作为交换,换来了万叶的增伤和聚怪。该配队也实现了逻辑自洽,对于没有夜兰的玩家来说,这一个解放行秋的好办法。
典范的一线配队其中一个,也可叫“公子双火队”,两拐两输出,对群很爽也很强力,对单的优势不大,且面临一些的生存压力;公子和万叶的手感极佳,队伍上限高,对手法有一定的标准。
平民神队,队伍适用性高,强力且好用,特别主推组建和运用。运用起来简单无脑,何处亮了点何处,手残党福音。上限一般,但普通练度下,满星深渊不是难事。
3.1深渊12层用率顶尖的队伍,胡桃是有着极致输出能力的T0主C,行秋、夜兰提供后台挂水、伤害、增伤和减伤,钟离提供护盾和抗打断。对单尤其猛,对单也不算拉,看我戳不戳你就完事了。
雷神民族队2.0,行秋替换成夜兰,牺牲了部分的生存能力,换取整体伤害的提高。队伍循环流畅,接力放大,一人站场,三人输出,还有个班爷在拐和奶,DPS有保障。对单对群都好用。
二、原神绮良良新人如何玩-绮良良综合策略及常规配队方法策略
《原神》绮良良综合策略及常规配队方法说明
本篇策略将简单说明绮良良的常规配队用法,并重点说明绮良良作为队伍核心人物的运用策略。绮良良的核心设定毕竟还是辅助,魔改的核心定位强度怎样还有待商榷,不过确实是一些可以操作的思路。
一、绮良良的常规配装、配队主推
草系盾辅、脱手挂草(4命)、增伤辅助(6命)、速切爆发。
圣遗物主推:千岩2+花海2,深林4,
武器主推:圣显之钥(超高生活词条、兼顾精通)、磐岩结绿(生活词条+兼顾爆率攻击)、祭礼剑(护盾稳定续航、高额充能)
1、激绽种门二号位,如:纳西妲+行秋+久岐忍、艾尔海森+夜兰+久岐忍;
2、妮露绽放队:妮露+水+草神+绮良良
3、钟离盾辅定位的替代,如:胡行夜+绮良良。
圣遗物主推:激化:绝缘4,深林2+攻击/精通2
武器主推:磐岩结绿(高暴高攻)、匣里龙吟(高攻、增伤)、伞剑/暗铁剑(高精通、增伤/加攻)、暗巷闪光(高白值、微量精通、增伤)、黎明神剑(双暴)
队伍主推:激化队伍,如:刻晴/皇女/神子/久岐忍/九条+草神/科莱/提纳里。
1、剧变反应链队:迪奥娜/罗莎莉亚+绮良良+班尼特+坎蒂丝/夜兰(已验证可行)
2、纳西妲+芭芭拉+久岐忍+绮良良(已验证可行)
普攻特化:绮良良+云堇+罗莎莉亚+米卡;绮良良+云堇+岩主+辛焱。
元素爆发特化:绮良良+班尼特+莫娜+钟离。
3、三色猫猫:水火冰近战附魔(先云,后验证)
冰猫:绮良良+万叶/砂糖+重云+申鹤
火猫:绮良良+万叶/砂糖+班尼特+云堇/托马/钟离/香菱
水猫:绮良良+万叶/砂糖+坎蒂丝+行秋/心海
5、爆发反应链:重云+绮良良+班尼特+达达利亚/坎蒂丝/夜兰(先云,后验证)
1、剧变反应链队:迪奥娜/罗莎莉亚+绮良良+班尼特+坎蒂丝/夜兰(已验证可行)
元素战技冷却时刻:8~12秒。看到这一条我就乐了,直接从反应链队伍里把草主换了下来。
虽然战技伤害方面比草主差了一截,然而毕竟本来也不靠草位这一下战技打直伤,绮良良的团队辅助能力比草主那是强了太多。
优点:全4星阵型,热门人物只抢班尼特。
注意:水位夜兰和坎蒂丝定位各不相同,坎蒂丝e技能dc短,循环稳定;夜兰如果是0命,两轮才能稳定触发一次e,循环不稳定,然而可以e完一轮转Q大输出,总体伤害显然更高。
绮良良的战技和爆发都可以近似为单段伤害,不会造成反应干扰,甚至节拍如果控制得好,草豆蔻可以替代绮良良担任挂草位。另壹个角度,如果绮良良激活了4命的协同攻击,配合坎蒂丝可以慢速产原核,由班尼特引爆来增加伤害
圣遗物主推:深林2+攻击2,花海2+千岩2均可。
武器主推:磐岩结绿、圣显之钥、祭礼剑、腐殖之剑、黎明神剑。
2、纳西妲+绮良良+芭芭拉+久岐忍(已验证可行,队名:草789)
这个队伍,本质上还是草水久的激绽种门套路,然而由「赌狗芭芭拉」作为驾驶员,解放行秋可以组另一路胡行钟。配置和常规套路一致,不同差异是行秋换成芭芭拉,武器用流浪乐章,圣遗物主推追忆4件套。
优点:成本低,1金3紫,输出充足;有盾有奶生存无忧;解放行秋,谁都说好!
手法1:草神EQ、久岐忍EQ、绮良良EQ、芭芭拉E+aaA循环。
手法2:芭芭拉的赌狗书特效过去后,切绮良良长按E,开始遛猫玩法,猫突猛进!打一会儿激化伤害。猫猫E结束后,芭芭拉e技能和赌狗书冷却都结束了,重复手法1。
绮良良8级Q的伤害,圣遗物是绝缘套。
2·改、C789次武装快递车(草神+7良良+8芭拉+9岐忍)
和上文2号队完全一样的配队,不同差异在于这次首发改为草神+芭芭拉+久岐忍开脱手e技能后,绮良良长按E进入猫盒玩法,猫突猛进!(不过对敌效率肯定是不如妮头车的)
2·改改、7890次武装快递车(7良良+8芭拉+9岐忍+香0)
这个就最牛了,绮良良、芭芭拉、久岐忍、香菱,水雷火全脱手,绮良良车头如果插入「圣显之钥」,就能给车身叠满buff,开始狂飙玩法!
3、三色猫猫:水火冰近战附魔(先云,后验证)
可以打武神流的近战人物,大概率都可以转到元素剑士的路子上来。
由于走元素反应,绮良良首先可以绑定壹个风系减抗手,比如万叶、砂糖,接着配壹个附魔位,最后再加壹个辅助位。
冰猫:绮良良+万叶/砂糖+重云+申鹤
*冰猫流派注意:由于冰系自带爆率加成,重云、申鹤也自带冰抗削弱,因此2号位不必须风系,可以思考加壹个水系组永冻,或者加壹个雷系来破冰盾。
火猫:绮良良+万叶/砂糖+班尼特+云堇/托马/钟离/香菱
*火猫流派注意:班尼特自身充能相对稳定,绮良良也不再缺少攻击,如果不是充能特别糟糕的话,4号位不必须绑定火系,云堇增伤一个不错的选择。
水猫:绮良良+万叶/砂糖+坎蒂丝+行秋/心海
*水猫流派注意,由于坎蒂丝对充能需求相对大,因此4号位最好选用能产水球的人物,同时思考到水槽反应,因此2号位的风系也可以酌情思考换成雷系或者火系打绽放。
4、爆发反应链:重云+绮良良+班尼特+达达利亚/坎蒂丝/夜兰(已验证)
这个队伍是上文第壹个反应链队伍思路的更新版本。输出思路仍然是冰+草+火+水的反应链条,只不过伤害主体不再是元素战技速切,而是元素爆发的速切。
四个人物中,绮良良、班尼特、达达利亚这三位的元素爆发倍率都不低,所需能量均为60点,冷却时刻均为15秒,在重云2命的效果下,冷却时刻减少15%,为12.75秒。因此可以思考全队搭载绝缘套极点进步充能和爆发伤害。而且元素爆发也可以打出这两个连续的增幅反应:
反应1:(冰+草)+火→2倍融化伤害+挂燃烧情形;
反应2:燃烧+水→2倍蒸发伤害;
上述反应在战技版本已经伤害很可观了,换到元素爆发的版本来,伤害会进一步扩大。
思考到达达利亚的发挥在这里并不稳定,可以思考最后一环节的蒸发伤害仍然由坎蒂丝或者夜兰的元素战技来触发。
三、原神 琴如何配队
1、辅助琴的适用面很广,0命琴可以作为奶妈组进任意队伍,1命琴可以同时兼顾部分输出,2命琴在对于吃攻速的站场型人物来说,收益也特别可观。
2、除去以上较为通用的辅助型配队外,输出琴的主要配队思路还是和温迪一起,组成双风阵型。
3、双风队的组成由于其技能CD短,可以做到大招基本不缺充能,单纯依靠技能风伤技能打出很不错的输出,且本身温迪大招兼顾控制,琴大招兼顾回复。
4、速切流依靠技能输出的方法,很大程度上也没有过多的生存压力,算是当前版本最万金油的组合其中一个了,缺点只在于风系破盾乏力,其他两个位置一般都组合破盾工具人来运用。
5、双风组合最佳队友个人提议给到重云,2命效果减少技能CD,对于双风队伍的输出和手感提高特别大。而且重云本身大招充能较快,后续的进步前景可以随着命座提高,冰套圣遗物的输出,作为速切流人物加入双风组合内。当前版本也可以带宗室套为全队进步攻击力。
6、最后的位置就因场景选择了,一般都会带破盾工具人,如果没有破盾需求的话,只要技能可脱手,短CD,或者长时刻持续的脱手技能即可。双风为主力的队伍,不适合携带如雷泽这类的长时刻站场输出型人物。
7、琴的培养路线和温迪类似,一般按照命座来选择,但相较于温迪,标准会低不少。0命琴提议作为辅助给的奶妈来培养,而有1命及以上的琴,就可以选择在双风队中作为输出型人物来培养了,两者并不冲突,由于琴本身E的倍率不低,CD较短,在1命的加持下,可以打出不俗的伤害。就算不在双风队中,也可以作为副C型的人物来兼顾治疗补一些伤害。
8、但输出给的琴完全成型是需要4命的,4命大招领域内的高额减抗,让琴在双风体系下,和温迪相辅相成。
9、至于物理输出流的琴,只能说和人物自身定位冲突了,这壹个培养路线本身是不准备说的,首先大家要明确,主打物理输出的人物,意味基本除了打超导切人外,基本是都属于站场输出,参考物理流刻晴,雷泽。而琴作为风系人物,本身突破的属性就不是输出方面的增益,非要将其作为物理输出型人物来培养,emmmm,开心就好。
10、那么物理输出流的琴适用场景是哪部分呢,我觉得最主要的还是当前没有其他C位人物,只有琴这个5星人物,觉得不主练作为C来用,实在可惜了。那么短期投入一定资源培养,而且将前中期获取的角斗士套装给其装备上,以慢慢过度到主流C位人物入手后,转为辅助给培养,或者风系输出培养,是相对合适的。
11、个人主观,不主推将琴作为物理输出流培养。
12、辅助给琴的资源投入方面,虽然是五星人物,但在资源投入方面提议等级低于主C人物10级,一直到70级天赋解开,就可以暂时不投入资源拉等级了。
13、一方面突破增加的是治疗加成,本身主要依靠大招回复,等级再拉高的收益不是很大。天赋方面如果单纯作为奶妈运用,只需要更新大招即可,如果想兼顾一下输出补充,而不是一直站在后台等充能的话,风压剑的等级也可以升,至于普通攻击就算了,本身短CD的风压剑就更为适合速切流来打,更新平A的收益太低。
14、接着是关于琴的风压剑,特征是可以吸附起一些小体积的怪,比如骗骗花,雷莹术士,债务处理人等,之后将其击飞出去,有个小诀窍,在一些怪物血量较多,输出压力相对大的情况下,可以转动视角,让风压剑把怪往天上送,怪会飞的很高,之后落地会有壹个基于怪物最大生活值的比例掉血,经常可以打出很高的伤害。就算是辅助给琴,这类补输出的手法,也可以适当运用。
15、武器和圣遗物方面本身相对通用,这边就先不说了,全部放到输出给琴的部分一起说。
16、另外关于琴的命座方面,1命为增加风压剑伤害,246命均为辅助给的效果,这里所说的辅助给不单单指生存方面,同样包括输出方面的辅助,比如2命的攻速移速提高,4命的减风抗。从命座方面看,本身琴的定位也是以辅助为主,输出为辅的。
17、再次声明,辅助一词并不是贬低某人物无法培养为输出,已经多次强调过了,双风配队下,温迪和琴是相辅相成的,两者都是输出,两者也都能辅助。侧重点不同罢了。
18、关于输出给琴,只讨论风系输出,有关于物理输出琴,我觉得在策略开篇已经说的相对明确了,仅作为过渡运用可以,一条路走到底,不主推。
19、基于1命风压剑增伤,结合自身技能的高倍率短CD,4命还有额外的减风抗,让琴在命座满足条件时,组合温迪,可以打出特别好的输出控场治疗兼备效果。
20、资源培养上既然作为输出培养,那么拉满即可,由于本身双风组合也是以技能输出为主的,那么普通攻击收益有限的情况下,还是可以不更新的。
21、琴的武器选择较多,但大部分武器或多或少都会有一些属性方面的浪费,这也是没办法的事,基于琴大招的回复受益于琴的面板攻击力,因此四星武器只要是副词条为攻击力的武器都可以选择运用。
22、黑剑作为暴击词条,输出给的琴也可以选择运用,但就不适合辅助琴了,相对于暴击收益,辅助琴更侧重于堆一些面板攻击,毕竟实际资源投入时,不也许给到辅助过多的圣遗物组合来进步暴击爆伤。
23、五星武器中主要主推风鹰剑,高面板要优于天空之刃的元素充能,毕竟双风组合并不缺充能。但辅助琴在单独运用时,如果觉得充能效率不够,是可以运用这把武器的。顺带一提,风鹰剑可以作为物理输出琴的毕业武器运用。唯一不造成属性浪费的方法居然是走物理输出流。
24、琴在定位上偏给于辅助,且属性为风,因而在作战环节大家更提议小伙伴们为之配备对应的增加防御和输出类型的队友,以带来高额收益,琴阵型如何组合呢?
25、火元素是必然的首选,提议可莉和安柏,以提供对应的爆发和元素输出;岩元素可以适当的配置,如凝光和诺艾尔,增加团队的生存效果;后续可以配置雷元素人物,如丽莎。如此,小队可以形成良好的作战配合,打出对应的收益。
26、双风组合,温迪,砂糖都是特别配琴的。是现版本上限顶尖的。当你用温迪(砂糖)释放技能完后,立即切换出琴,琴是可以获取温迪,砂糖的元素微粒,大幅度加快琴充能效率,从而让琴成为站场输出和生存兼备的人物,深渊平均一间可以放5-7个大不等,琴平a就能回血,开大几乎可以直接把血量拉满,甚至对怪造成特别高额的伤害。
27、琴小编认为是一个风属性人物,同时又一个回复人物,几乎在任何队伍都可以放进去,更主推放入需要凑双风的队伍中去。
28、《原神》是一款放开全球冒险RPG游戏,设定在名为「提瓦特」的幻想大陆。玩家可以自在寻觅全球,结识同伴,对抗强敌,寻找掌控元素的七神,最终寻回失散的血亲。游戏中马上推出新人物「孤暝厄月·阿蕾奇诺」,新活动主题「荒泷生活摇滚虹色大巡回」等,还包括新剧情任务和武器「赤月之形」,以及新区域「诺思托伊区、旧日之海、拜达港」。