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原神那些离谱武器经历 原神中离武器

作者:admin 更新时间:2025-04-02
摘要:一、原神3.3流浪者/散兵角色故事一览散兵,曾名为倾奇者,是一个出生就会流泪的人偶。他被安置在借景之馆内,直到桂木武士误入馆中,将他带出。桂木带他到踏鞴砂生活,让他认识那里的,原神那些离谱武器经历 原神中离武器

 

一、原神3.3流浪者/散兵人物故事概括

散兵,曾名为倾奇者,一个出生就会流泪的人偶。他被安置在借景之馆内,直到桂木武士误入馆中,将他带出。桂木带他到踏鞴砂生活,让他认识那里的居民。在那段时光里,倾奇者尝试到了作为人类的快乐。好景不长,他被迫言败了这个名字。

许多年前,倾奇者还不叫流浪者。他曾是踏鞴砂的居民,和大众一同生活。一场突如其来的灾难改变了一切。为了寻求雷电将军的帮助,倾奇者带着金羽来到天守阁。他并未见到真正的雷电将军,而是遇到了八重神子。八重神子答应帮他处理此事,但他并未料到,桂木会在绝望中带着他回到踏鞴砂。

在踏鞴砂,倾奇者以倾奇者的身份和居民们生活。一场和赤目家和枫丹机械师埃舍尔的合作引发的灾难,让倾奇者不得不离开踏鞴砂。他带着金羽,成为了至冬国的执行官其中一个。

离开踏鞴砂后,倾奇者在海边的小屋里遇到了一名孩童。他照顾孩子,为他寻找食物和清洁。当他回到小屋时,却发现孩子已经病逝。他感到愤怒和绝望,烧掉了小屋,开始了漫长的旅途。

至冬国的愚人众执行官第六席,被称为散兵。他曾是无名的存在,直到博士找到他,邀请他成为实验的参照对象。在博士的帮助下,他解开了体内的封印,获取了更强大的力量。他获取了第六席的位置。

在全球树中央,散兵接触到了被小吉祥草王置于信息流中的“真相”。他得知真正的凶手是博士,即埃舍尔。他悔恨不已,觉悟到自己曾犯下的错误。他决定去尝试一件只有他才能做到的事务,以改变过去的错误。

决定停留在须弥后,流浪者进修了制作玩偶。他完成了自己的作品,壹个小人偶。这个玩偶让他想起了过去的时光,也让他感到了亲切。

流浪者听到了风的声音,看到了自己的倒影。他觉悟到自己从未死去,一直活在心底深处。他决定承认过去,冲破桎梏,从头做回那个可悲的他。在他的强烈梦想下,神的目光降临,他获取了神之眼。

二、原神剧情故事说明全部

原神剧情背景:这里是七种元素交汇的幻想全球“提瓦特”。在遥远的过去,大众藉由对神灵的信念,获赐了驱动元素的力量,得以在荒野中筑起家园。五百年前,古国的覆灭却使得天地变异……席卷的灾难已经停息,安宁却仍未如期光临。作为故事的主人公,你从全球之外漂流而来,降临大地。你将在这广阔的全球中,旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到和分离的血亲重聚。

原神剧情梳理:一、魔神:几千年前的魔神是整个故事真正的开团。在上古时代,存在着诸多魔神,为了争夺这个全球,他们相互战斗直到最后有七位魔神胜出,成为提瓦特全球真正的神灵,他们各自建立,被当地人信念膜拜。因此也称为尘世七执政,七个魔神可以都有操控各自元素的强大能力。因此在提瓦特全球,风,火,水,雷,冰,岩,草是这里存在的七种属性,提瓦特的一切也是围绕这七种属性构成的。二坎瑞亚的灭亡:提瓦特曾经存在壹个不信神灵的国度,这就是一直被提到的坎瑞亚王国。是人类自己创新的国度,坎瑞亚的科技特别发达,其兵器甚至拥有媲美魔神的实力,然而在更高阶的神灵天理的号召下,七神降临坎瑞亚,坎瑞亚最终灭亡,坎瑞亚的子民也成为了深渊怪物。三黄金的罪人:来自坎瑞亚的炼金术士莱茵多特创新了两大奇迹,壹个是阿贝多,另壹个是邪龙杜林。没有剧情透露其具体动机,也也许是给七神复仇,杜林引发了一场席卷七国的灾厄,一时刻魔物丛生,不少人在此期间伤身,大众因恐惧躲在城墙内,墙外充满了黑暗和危险。在提瓦特的严寒地区龙脊雪山,就是埋葬杜林的地点,那里的很多地形都是因龙骨尸骸构成。邪龙杜林和风龙特瓦林的决战中败亡,但特瓦林也因此染上诅咒。四岩层巨渊:虽然杜林在蒙德地区被击败,在另一边的璃月地区,正遭受的魔物的入侵,于是岩神唤来五夜叉保护居民和魔物战斗,最后勇猛的夜叉永远的沉睡在深渊之下,唯一幸存的只有魈。在目前新鲜的2.7剧情里,主要讲的就是夜叉们战死的真相,而关于岩层巨渊的形成,不难从游戏内的线索中看出,是钟离(岩神)大招留下的坑。五其他诸神:初代草神和初代雷神死去,新神诞生。新的雷神为初代雷神的双胞胎妹妹雷电影,这一点在2.0版本一开始就已经知晓了,而新的草神在3.0版本才会上线相关信息。而在至冬国,冰神的性情突然大变,而且创立了愚人众,动机不明。六旅行者醒来:作为故事主角的玩家在这些事件结束后,从长眠中醒来,然而坠落于提瓦特的是双子,早在坎瑞亚开始前,也就是主角醒来的约500年前,主角的血亲就已经从极寒中苏醒,如果说坎瑞亚是在七国之后建立的,那么很也许建立者就是主角双子中的另壹个。玩家操控的主角醒来后,很快就遇到了派蒙,而且踏上了自己的寻亲之旅。

《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限企业制作发行的一款全球冒险游戏,于2024年1月底立项,原初测试于2024年6月21日开始,再临测试于2024年3月19日开始,启程测试于2024年6月11日开始,PC版技术性测试于9月15日开始,公开测试于2024年9月28日开始。在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。

游戏发生在壹个被称作“提瓦特”的幻想全球,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神奇人物,在的旅行中邂逅性格各异、能力特殊的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——逐步发掘“原神”的真相。

三、原神嘟嘟可故事集和其他四星武器对比

原神嘟嘟可故事集是很多玩家关注的武器,本次就为大家带来了原神嘟嘟可故事集和其他四星武器对比,特别综合的内容,想了解嘟嘟可故事集和其他四星武器对比的兄弟可以参考,希望能帮到大家。

嘟嘟可故事集和其他四星武器对比

可莉等级设定为90级,技能等级888,命座0级,嘟嘟可故事集为精5,图中其他武器都按精炼1计算。其他四星法器精炼一次能够提高大概2%的输出。

在不计入武器时,可莉的攻击百分比达到70%,暴击60%,爆伤120%(实际运用模型接近这个属性)

输出流程:每15秒一轮,重复4轮,总供释放4次大招,4个E和20次重击和20次普攻第一段。

如果思考10s输出期望这种短期时刻流浪乐章的输出将会特别高,优势过于明显。然而许多人的队伍强度不足以支持一波带走敌人,因此这篇文章小编将在进行相对时用更长的输出流程来进行评价。

像可莉这类重击输出型的人物,嘟嘟可故事集加成值高出万国很多。万国更适合丽莎和砂糖这里高频率进行剧变反应(感电/超载/扩散)的人物,或者是低频率的增幅反应人物,但目前法系人物还没有低频率上元素的输出。

流浪乐章的加成有攻击、元素伤害、元素精通3种,加成的上下限浮动很大,而嘟嘟可故事集加成稳定,下限很高,然而上限不及流浪乐章(毕竟赌狗乐章)。流浪乐章输出时只有10秒的巅峰输出期,其余20秒是疲软期,为了达到极点输出通常在前10秒就会把大招和两次E技能交出,因此对于带魔女套的人物来说,可莉的第二波输出除了没有乐章的特效加成外,魔女套的叠层效果也会变成0层,输出期格外高,疲软期格外低。

流浪乐章适合作为可莉的进阶选择,在熟悉可莉的输出手法而且可莉练度和辅助练度都较高时,能够做到深境入场10秒一套爆发化解战斗,这样就让乐章只有优点而失去缺点。不过这样的方法很依赖玩家的熟练度和队伍练度。

需要注意的是由于对练度有一定的标准,像烟绯凝光这类4星主C先天攻击力和突破属性相对弱的缘故以及充能难题,一套爆发全部带走的打法要更为困难。

表中数据由于是以可莉为例,可莉这类重击输出的人物匣里日月的加成都相对有限

由于匣里日月的加成区间刚刚好的避开了重击加成,匣里日月更适合高命砂糖这样的依赖普攻和技能进行输出的人物。不过由于匣里日月的副属性更加杰出,为暴击加成,因此也经常拿来凑暴击。

嘟嘟可故事集本身没有暴击加成,因此携带嘟嘟可故事集圣遗物词缀需要尽量多叠双暴,毕业难度更高。

黑岩绯玉的特征在于层数堆叠后上限很高,表中数据计算时只计算了黑岩绯玉2层的效果,实际上如果是3层效果的黑岩绯玉是比精5的嘟嘟可故事集都更强的,然而实战时,遇到的怪物如果是低血量小怪,其实和嘟嘟可打起来都是割草相差不大。而遇到boss型关卡,比如12-3之类相对有难度的关卡通常怪物数量都不多,而且血量很高,属于高质型关卡就会相对棘手,无法击杀怪物的黑岩绯玉就是和疲软期流浪乐章同样的白板武器,要弱于嘟嘟可故事集很多。同样面对这种情况实际上流浪乐章还能正常触发10秒特效,而嘟嘟可童话集则是全程稳定发挥。因此综合来说嘟嘟可强度还是相对高的。