原神迪凝光武器 凝光能给迪卢克做副c
一、原神凝光适合啥子四星武器
1、四星武器:当辅助主推试作金珀,在释放大招后恢复元素能量的还能给队伍中的全部人物恢复生活值。当主C主推匣里日月,普攻命中后立刻释放技能,可以大幅提高宝石的伤害。
2、五星武器:主推四风原典,进步移速的还能带来高额的岩元素伤害加成,越持久叠的层数越高。
3、三星武器:当辅助主推异全球行记,可大幅增强续航能力。当副C主推讨龙英杰谭,切换出来扔个技能就能打出很高的伤害。
4、凝光小编认为是一个四星人物,有着不俗的伤害,在对单体boss时表现尤为亮眼。其较低的获取代价和极高的杀伤能力天然特别值得大家去将其小编认为是一个主C或副C培养。
5、然而凝光这个人物自身存在着诸多限制,比如如果没有一命对群伤害就极其乏力,作为岩属性人物无法产生带有伤害的元素反应,在前期装备种类不足的时候很难打出伤害等等。然而这些限制也并不会过多的影响这个人物的强大。
二、原神凝光武器选择主推
2、凝光的武器选取方面,当前版本有3把5星武器,分别是四风原典,天空之卷,和尘世之锁。
3、其中最好的天然是四风原典,毕竟是一把暴击率武器,加上武器被动的效果也相对强,也是现在相对适合凝光的一把武器。
4、天空之卷和尘世之锁都是主词条为攻击力的武器,对于凝光来说还是尘世之锁更加合适一些,毕竟多了壹个护盾强效的效果。
5、四星武器中,最主推纪行中匣里日月,主属性暴击率,武器效果也特别适合凝光,是凝光的4星毕业
6、流浪乐章,主属性暴击伤害,武器效果虽然能够提供特别强大的瞬间爆发能力,然而CD较长,不太契合长时刻输出的凝光,而且抽到元素精通的话就等于于白板了。
7、黑岩绯玉,主属性暴击伤害,武器效果不太适合凝光,凝光的主要用途就是对单,而对单的情况下这把武器效果就等于于白板了。
8、昭心,主属性攻击力,武器效果一般,一般在没有武器用的情况下可以先带着过渡。
9、凝光在武器选取方面,四风原典尘世之锁=天空之卷匣里日月流浪乐章黑岩绯玉昭心
三、原神凝光平民用啥子武器
1、五星武器:主推四风原典,进步移速的还能带来高额的岩元素伤害加成,越持久叠的层数越高。
2、四星武器:当辅助主推试作金珀,在释放大招后恢复元素能量的还能给队伍中的全部人物恢复生活值。当主C主推匣里日月,普攻命中后立刻释放技能,可以大幅提高宝石的伤害。
3、三星武器:当辅助主推异全球行记,可大幅增强续航能力。当副C主推讨龙英杰谭,切换出来扔个技能就能打出很高的伤害。
凝光小编认为是一个四星人物,有着不俗的伤害,在对单体boss时表现尤为亮眼。其较低的获取代价和极高的杀伤能力天然特别值得大家去将其小编认为是一个主C或副C培养。
然而凝光这个人物自身存在着诸多限制,比如如果没有一命对群伤害就极其乏力,作为岩属性人物无法产生带有伤害的元素反应,在前期装备种类不足的时候很难打出伤害等等。然而这些限制也并不会过多的影响这个人物的强大。
四、《原神》凝光平民用啥子武器
1、五星武器:主推四风原典,进步移速的还能带来高额的岩元素伤害加成,越持久叠的层数越高。
2、四星武器:当辅助主推试作金珀,在释放大招后恢复元素能量的还能给队伍中的全部人物恢复生活值。当主C主推匣里日月,普攻命中后立刻释放技能,可以大幅提高宝石的伤害。
3、三星武器:当辅助主推异全球行记,可大幅增强续航能力。当副C主推讨龙英杰谭,切换出来扔个技能就能打出很高的伤害。
凝光小编认为是一个四星人物,有着不俗的伤害,在对单体boss时表现尤为亮眼。其较低的获取代价和极高的杀伤能力天然特别值得大家去将其小编认为是一个主C或副C培养。
然而凝光这个人物自身存在着诸多限制,比如如果没有一命对群伤害就极其乏力,作为岩属性人物无法产生带有伤害的元素反应,在前期装备种类不足的时候很难打出伤害等等。然而这些限制也并不会过多的影响这个人物的强大。
五、原神凝光武器如何选_凝光武器选择提议
在原神游戏中,凝光是一名岩系输出型人物,伤害特别给力,相信小伙伴们都挺喜爱的,那么原神凝光武器如何选呢?还不清楚的小伙伴们快来一起看看原神凝光武器选择提议吧。
万国诸海图谱,一款质量为四星级的紫色武器,是凝光中期最佳的武器配置其中一个。
属性上,凝光在组合万国诸海图谱后可以得到13点元素精通以及43点基础攻击力,其中前者为凝光收益元素、触发大招创新条件,毕竟元素爆发能力的解开往往会使得凝光打出高额的收益。而后者则是单纯的增加凝光的输出强度。
万国诸海图谱提供的被动能力是啥子呢?即:注能之卷。简单来说,凝光在打出元素反应后的一段时刻里可以得到额外的元素伤害加成,令人物在作战阶段打出更多的输出收益,有着不可忽视的伟力。当然了,该款装备的入手代价较高,需要玩家通过祈愿抽奖或高等级副本概率触发。
和万国诸海图谱一样,流浪乐章也是一款四星级别的装备,在价格上等同,是适合凝光中后期配置的一类武器。
属性上,凝光配置流浪乐章后可以得到42点基础攻击力以及11.4%的暴击伤害。前者为凝光的作战提供更多的伤害,后者则是提供高额的暴击率,增加凝光的作战效率。在武器提供的被动能力上,流浪乐章可以使得凝光在登场时获取壹个主题曲,其中宣叙调可以得到60%的基础攻击力加成,间奏曲可以得到60%的暴击率,而咏叹调则能提供60%的元素伤害,是人物最佳的配置其中一个。毕竟,凝光偏给于输出,而上述主题曲全部都是伤害类型,是凝光能不能在局内打出高额收益的核心。装备可以通过祈愿抽奖以及遗迹等方法获取。