1. 首页 > 手游资讯

微笑小游戏主推双人玩单机 微笑的小游戏

作者:admin 更新时间:2025-04-02
摘要:一、XBOX360好玩的单人和双人游戏!双人:一、战争机器1,2二、光晕3、ODST、致远星三、战地双雄1、2单人一、忍者龙剑传2二、波斯王子5遗忘之沙Xbox360是微软的第2代家用游戏主机。2016年4月21日,微笑小游戏主推双人玩单机 微笑的小游戏

 

一、XBOX360好玩的个人和双人游戏!

双人:

一、战争机器1,2

二、光晕3、ODST、致远星

三、战地双雄1、2

个人

一、忍者龙剑传2

二、波斯王子5遗忘之沙

Xbox360是微软的第2代家用游戏主机。

2024年4月21日,在问世近10年后,微软Xbox360游戏主机停产。

微软Xbox业务主管菲尔·斯宾塞(PhilSpencer)周三在博文中公布,将继续为现有Xbox360提供硬件和软件支持。XboxLive服务器将继续供Xbox360运用,用户依旧可以通过该主机在线对战。微软企业也将继续销售现有的Xbox360。

二、请问有谁有关于微笑服务的培训互动小游戏

高兴的大转盘

目的:学员通过热闹的游戏,潜移默化地感悟出怎样和人相处的真谛。

全部学员被分为两组,起初学员并不了解游戏要告知他们啥子,他们只了解游戏制度:当两人见面时,每人都同时给对方打出壹个代表自己希望和对方以何种见面礼节相见的手势。出一外指头,代表自己想和对方的见面方法是“点头”;出两个指头,代表自己想和对方的见面方法是“握手”;出三个指头,代表自己想和对方的见面方法是“握手的天然地拍拍肩膀”;出四个手指头,代表自己想和对方的见面方法是“拥抱”。

若双方所出的手势不一致,以小的手势为准。即一方出“3”、另一方出“2”时,则双方完成“2”的见面礼。

游戏的制度看似特别简单,但特别有趣。随着游戏的进行,热闹的表面下,学员的心里会发生特别微妙变化。

起初彼此由于不了解对方会出几,为了不让自己太尴尬,多数都试探性地出个“1”互相点点头。随着不断变换新的对象,慢慢地,有人开始出“2”或“3”,偶尔也会有人斗胆出个“4”。

全体人员在“大转盘”一轮一轮的转动中,内心也在不断地“挣扎”琢磨着每一次对方会出几,自己到底该出几。反正,每次游戏的大结局几乎都是同样的:天然而然地大家最后都会互相出到“4”,即全体互相拥抱。游戏在极其热烈的气氛中结束。

和陌生人互相拥抱,对于没有这种传统礼节,但同时又有着含蓄、内敛、不愿打开心门的深厚传统文化的大多数中国你来讲,是一件需要一点勇壮才能做到的事。

虽然有等于一部分人在出“4”及完成“4”号见面礼节时的确有些不好意思,但其实在整个游戏经过中,尤其是在游戏结束时的表现可看出,每壹个人的潜觉悟里最最真正的感觉都是渴望彼此能以“4”相见。只不过绝大部分情况下大众更希望的是对方先出“4”。

有一条“人际准则”是大众司空见惯的:

别人如何对待我,我也如何对待别人。

如果你对我热诚,我也热诚待你;

如果你敬我一尺,我也敬你一尺;

如果你对我不仁,那么就别怪我不义;

如果你对我出“4”,那我也针对你出“4”。

在游戏中你能明显感受到,如你秉持的这条和人相处的准则,你虽然没有啥子错,但可以肯定也不如何对,由于人你完全是被动的,你的一切心情在不知不觉中完全受制于别人如何待你。

可怕的是,根据这一准则,大众会天然而然演化另一准则:

估计别人会这样对待我,于是,我就如何待别人。

让大家试着演绎一下这种思考方法的结局:估计别人会热诚待我,于是,我准备热诚待他。但你也许不幸正碰到壹个估计错误的事实:对方并未表现出你期待的“热诚”,领略了一次啥子叫做“受伤”。于是,下一次当你面对某一新对象时,为了防止再次被“伤”,你的处理守则十有八九是收敛起自己上一轮的“热诚”,将“无情”赠送给马上要面对的下一位。此时,你的习性性思考玩法是既然“你”(虽然已不是刚才的同壹个“你”)上一次这样待我,那么下一次也就别怪我对你不客气啦,忍让是有限度的。再接下去就该轮到对方也这样思索了……怨怨相报,什么时候是了?

更极端的情况是:怀疑他会“害”我,先下手为强,把他先“害”了再说。刚才的游戏中,许多人都是这样思考的:怀疑对方不会出“4”,我还是先出“4”,那该多尴尬,和其还不如少出一点吧;。有意无意中已和先把“痛苦”给他。

呜呼,有没有发现,事实上人和人之前的不信赖、隔阂、冷漠、倾轧、抱怨、成见、封闭、仇恨,大多数都源自于这一条大众常用的准则?

难怪大众常慨叹:“做人难哪!”

游戏结束后,从大家的同享中,大家能明显感到大家共同感悟出人生真谛:

“痛苦”地计算着到底出几,根本就逃不脱“痛苦”的大结局。要想“跳出三界外,不在五行中”,惟有秉持“出四准则”:根本就没必要费心去计算、摧摩对方出几。如果就要费心去摧摩的话,那也让对方去揣摩好了。随便他出几,反正自己都毫不犹豫地出4就是了。

当对方给你出4时,其实隐含地代表着他对你的领会、重视、欣赏和接纳,而这恰恰是每壹个人在和人交往时的内心需求出4,是游戏中彼此见面时大众内心真正希望的顶尖礼节。其实,它也天然而然隐含着和人相处的顶尖境界——出4准则,即:

希望别人如何对待自己,自己就如何对待别人。

希望别人热诚待我,怨主动热诚待别人;

不希望别人这样待我,我也不要这样待别人;

永远不希望别人害我,我也永远不想去害人。

不管别人能不能热诚响应,我仍然会热诚,无论什么时候何地,我的内心仍然是:希望他热诚待我。于是,按照这一内心标准,无论对方怎样,我下一次的选择仍然是:热诚待他。