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恐怖好玩的单机小游戏 恐怖单机游戏排行榜前十名

作者:admin 更新时间:2025-04-02
摘要:一、找恐怖吓人的单机游戏这个就是我的强项了,下面我推荐几款好玩的一起玩吧。、1.活死人之夜2.恶夜杀机3.寂静岭系列5.鬼屋魅影6.恐龙危机7.静夜(或静物)三:2005年评选的经典恐怖游戏:2005经,恐怖好玩的单机小游戏 恐怖单机游戏排行榜前十名

 

一、找恐怖吓人的单机游戏

这个就是我的强项了,下面我主推几款好玩的一起玩吧。、

1.活死人之夜

2.恶夜杀机

3.寂静岭系列

5.鬼屋魅影

6.恐龙危机

7.静夜(或静物)

三:2005年评选的典范恐怖游戏:

2005典范恐怖游戏惊悚回眸

人类真是一种奇怪的动物,大家对于未知的全球总是怀有一种莫名的恐惧,同时又充满了无尽的好奇。于是有人明知恐怖电影会把自己吓得几天睡不着觉,却依然要透过指缝心惊胆战的满足自己的好奇欲望。不知从什么时候起,这种对心肝脾肺肾都极度刺激的题材成了大众灵魂娱乐的重要部分,先是民间流传的鬼故事,接着是小说,接着是电影,接着……便是游戏。

寂静岭3

操作性:★★

画面:★★★★★

音效:★★★★

情节:★★★★

恐怖指数:★★★★

综合评定:★★★★

或许是出于文化底蕴的不同,物品方对于恐怖主题的领会一直都存在巨大差异。欧美人所领会的恐怖更加倾给于面目狰狞的怪兽、淋漓的鲜血和充满压迫感的气氛,而东方人的文化则较为含蓄,因此那些悄无声息的出现的鬼魅往往具有更加强烈的刺激效果。

恐龙危机3

操作性:★★★★

画面:★★★☆

音效:★★★☆

情节:★★

恐怖指数:★

视点处理:☆

综合评定:★★☆

1998年,《生化危机2》开发项目完成之后,CAPCOM的制作组就开始投入续作的开发之中。由于前两款作品均采用CG静态贴图的背景,制作组曾打算以多边形技术打造新作。这一提议在CAPCOM内部得到了一些人的支持,不过出于稳妥起见,这一提议最后被分离出来,成了《恐龙危机》的雏形。

饿鬼

操作性:★☆

画面:★★★☆

音效:★★☆

情节:★★☆

恐怖指数:★★★★☆

临场感:★★★★☆

综合评定:★★☆

佛教中将世间分为六道,分别为:天道、人间道、畜生道、地狱道、饿鬼道、阿修罗道,大众因善恶业力的牵引在这六道间进进出出,如轮之回转,也就是大家常说的“六道轮回”。这六道之中又分为三善三恶,其中饿鬼道是三恶道中最轻者,若造作下品十恶便堕入饿鬼道。

死魂曲(尸人)

操作性:★★★

画面:★★★☆

音效:★★★

情节:★★★★☆

恐怖指数:★★★★☆

汉化度:★★★★★

综合评定:★★★★

iren在希腊神话中是八位人身鸟足的仙女,经常用美好的歌声勾引船员,导致航船触礁沉没。《最终幻想8》中那位坐在礁石上弹奏竖琴的召唤兽便是一位Siren。大家这里所说的这款恐怖游戏当然和希腊神话毫不相关,深入了解Siren只是对于游戏主题的一种引喻。

凯恩的遗产:挑战

操作性:★★★☆

画面:★★★★☆

音效:★★★★

情节:★★★☆

恐怖指数:★

综合评定:★★★☆

长期以来美式动作游戏一直为国内电视游戏玩家所忽略,不过这种状况在近几年来有所改善,其主要缘故或许是由于如今的美式动作游戏融入了越来越多日系的风格。2003年的美式动作游戏中,《凯恩的遗产:挑战》完全是佼佼者。这款游戏显然受到了《鬼泣》的影响,战斗部分帅气十足,特别精妙。

零~红蝶

操作性:★★★★

画面:★★★★

音效:★★★★

情节:★★★★

恐怖指数:★★★★★

综合评定:★★★★

初代《零》公开时,大众对于《午夜凶铃》所代表的日式鬼片的讨论依然余波未平,因此当这款忠实再现日式恐怖精髓的游戏在屏幕上出现时,便有人惊称“游戏版的《午夜凶铃》诞生了!”。《生化危机》以紧张的情节、出色的气氛为卖点,《寂静岭》更加强调恐怖的怪物,而《零》则是一款完全以恐怖为卖点的游戏。“恐怖”就是这个游戏系列的全部,全部的情节、画面、特效、音乐都是以为了这一主题而设。

生化危机:大爆发

操作性:★★★★☆

画面:★★★★☆

音效:★★★★☆

情节:★★★

恐怖指数:★★★

突破性:★★★★★

综合评定:★★★★☆

说起成就游戏产业SONY王朝的最大功臣,多数人想到的恐怖都是SQUARE,不过在业内也存在一些不同的声音,那就是CAPCOM在其中起到的微妙影响。1995年年中,事业处于危机情形的CAPCOM发表了一款新概念的3D AVG游戏,不过当时正值SFC上软件阵型最为巅峰灿烂的时期,这款叫做《BIOHAZARD》的游戏并没有引起几许人的关注。

幽灵猎人

操作性:★★☆

画面:★★★★☆

音效:★★★

情节:★★★

恐怖指数:★★★

综合评定:★★★

英国的剑桥制作室是近年来SCEE在欧洲重点扶持的游戏开用劲量其中一个,2003年这家企业推出了两款大受关注的游戏:《Primal》和《幽灵猎人》(Ghosthunter)。先来说说第一款游戏,《Primal》虽然定义上并非恐怖游戏,不过却也有着类似的游戏感觉。这款游戏很显然受到了《ICO》的影响,那种空旷幽静的游戏感觉让人似曾相识。剑桥制作室的技术实力显然比SCEJ的《ICO》小组更加强大,游戏中的场景特别恢宏壮阔,而且细节表现特别瑰丽,这也可以说是该作最大的特色。

Manhunt

操作性:★★★☆

画面:★★★★☆

音效:★★★★☆

情节:★★

恐怖指数:★☆

暴力指数:★★★★★

综合评定:★★★☆

《侠盗猎车手》是近年来销量最大的游戏系列,同时也是暴力游戏的典型代表。开发商Rockstar Games显然对于暴力这个题材情有独钟,因此在这款《Manhunt》中,赤裸裸的暴力表演被发挥到了极点。《Manhunt》无疑是圣安地列斯的设计理念的逆给思索,在尝试过肆意杀戮的快感后,这款游戏将让你感受被猎杀的恐惧。

星云:回声之夜

操作性:★★☆

画面:★★★★

音效:★★★☆

情节:★★☆

恐怖指数:★★★

综合评定:★★★

在所谓的“生存恐怖”类型游戏中,玩家所面临的境况便是在恶劣的恐怖环境下求生存,根据游戏制作路线的不同,玩家所遭遇的情况也有很大不同。出于操作爽快感的标准,多数恐怖游戏中,玩家扮演的更像是恶魔猎人——应用各种强大的武器将那些长相丑陋吓人的家伙杀个精光。诸如BH、SH之类游戏中,真正应该感到恐怖的并不是玩家,而是那些没头没脑、无辜献生的怪物们。不过也有一些游戏中,玩家扮演的只是普通人,对抗妖魔的方法只有逃跑——大名鼎鼎的“钟楼”系列、还有前面提到的《死魂曲》都是典型代表,还有壹个不得不提的系列就是FROM SOFTWARE的“回声之夜”(Echo Night)。

苦难

恐怖指数:★★★★

另类指数:★★☆

《苦难》一款动作生存恐怖冒险类游戏。玩家要想全部摧毁游戏中的全部阴谋事件,需要经过9种不同水平的任务关卡;游戏中的动态光影效果的巧妙运用,进一步增强了游戏中的恐怖气氛和疯狂的战斗场面。在黑暗的全球里,犯罪者的袭击,哨兵的监视和各种幽灵的干扰不时发生,每个人物攻击的阴影随着光线的暗淡不断变化。环境设计感觉格外幽深,其中昏暗的监狱,潮湿的沼泽,绿油油的草地和茂盛的树林让你感觉处处危机四伏。

异形对捕食者2

恐怖指数:★★★★

另类指数:★★★☆

《异形对捕食者2》整体营造的就是这样一种频于死亡边缘的恐怖气氛。当作为人类而对手是异型或者猎食者在多人游戏玩的时候,就算他们杀不了你,也能打完你就跑,如果不幸被一群异形包围的话便是这个全球上最可怜的人,若是你离被杀死的异形太近的话,从它体内喷射出来的酸液同样会使你溶解。有一句话,叫“Check The Corners”,小心那些角落……。这个游戏完全可以让你干瞪眼睛的不寒而栗,简直是达到了恐怖游戏的顶峰。

尸人2

恐怖指数:★★★★

另类指数:★★★★★

游戏舞台为日本近海的壹个小岛“夜见岛”,29年前发生了一夜间全部居民无故消失的神奇事件后,便荒废无人烟。2005年的某日,一班人由于不同的缘故而来到夜见岛。离开了29年的“岛民”再次回到岛上……游戏以交织着恐怖和绝望的景象和死亡的气氛的塑造吸引了无数恐怖游戏爱慕者。

Still Life

恐怖指数:★★★★

另类指数:★★★

这是一款莱坞式的惊竦恐怖游戏,玩家将会扮演壹个FBI查探芝加哥地区发生的神奇杀人事件。该游戏中运用的是经过改良的“Syberia”引擎,光影飘忽的画面、清晰震颤的声音更加让人毛发竦立,再加上独特的故事交代方法和时刻错差,玩家将会游走于全球各地,调查关于这次事件的全部疑点,感觉就像在看一部好莱坞式的恐怖大片。

僵尸斯塔布斯

恐怖指数:★★★★☆

另类指数:★★★★★

玩家主要扮演僵尸“斯塔布斯”这个人物。“斯塔布斯”在这里的冒险经过是等于令人惨不忍睹的,其中有很多“残忍”的举动,比如运用自己的内脏来顶替手榴弹运用,在街道上攻击人类,活生生地吃它们的大脑。转眼变成壹个僵尸,这个举动来说便会让玩家对死亡有壹个更新的体会。

二、求主推一款好玩的恐怖解谜类游戏,PC单机

1.营火传奇之铁钩人

恐怖程度:★★★★☆

据说这是款得过大奖的游戏,确实——无论是画面,生效,还是静态剧情对每壹个人物的表情拿捏声音塑造都是特别的杰出

从一开场的缓慢诡异的音乐就已经教人很是不舒服了,开场后黑暗的林间,一群围坐在火堆旁的女大学生在那轮流讲野营必要的鬼故事环节,火光由下而上扫在每个人的脸上,表情是那样的扭曲狰狞,一般胆小的人恐怕还没玩便已经两腿开始打软了吧(*^__^*)嘻嘻……

故事的内容是传统的美国恐怖玩法,野外夜晚,无人的度假屋,孤身一人的少女,影藏在暗中的反常狂魔,疯狂的人体试验……只是那女主角的表情我觉得比那BOSS还要吓人-=

画面是美国式的写实风格,找物品的环节也都还简单,只是物品藏的很乱要反复切换场景。最难的壹个谜题就是游戏最后的那个滑动格子让左右两边的小人换位置的开锁小游戏(这个游戏大家应该都玩过,巴掌大的塑料制品,类似拼图的画面,小格子是不能拿出来的,只能凭着唯一的空格在那慢慢推……)

这款游戏唯一的缺点就是有点一惊一乍,我没被它的恐怖气氛给吓到,倒真是被那一惊一乍给吓坏了--大家准备玩的话要有点心理准备啊

2.营火传奇之临时保姆

恐怖程度:★★★★★

关于克里斯汀那惊心动魄的故事已经结束了,现在总该换个人来继续说这恐怖的故事了吧?

可是那个笑容诡异的女人打断了姑娘们的谈话,她霸道地抢过了风头,开始叙说壹个假期替别人打零时工当保姆的女学生所遭遇的让人难以置信汗毛直立的惊悚故事……

“其实小孩子,比啥子都可怕……”

某下载网站曾经友谊提醒:患有心脏病者谢绝下载。这不是噱头,而是真的……一般不如何接受恐怖片洗礼的寻常人类确实会被吓出心脏病,更别说有心脏病的了-=

作为营火传奇三部曲的中间一部,可以说是做的最为成功的一部,彻彻底底的把恐怖这一元素发挥到了淋漓尽致的地步,比起画面,他胜于前作铁钩人,比起故事务节,虽然不及前一部短小精悍,然而那细微的伏笔,随着真相的逐步揭开以及大结局那让人震惊的反转,让人真正的寒了一把……这才是真正的恐怖啊!

3.营火传奇最终章

恐怖程度:★★★★☆

姑娘们惊恐不安地听完了那个关于保姆的可怕故事,她们正想松一口气的时候,那个女人热诚地拿出了饮料,“急啥子?好戏才刚刚上演呢……”

另一边,沉浸在丧失姐妹的之痛之中的雷吉和女伴艾什莉正开着车在去营火的路上,壹个如同僵尸般的腐烂女人出现在马路中间,引发了一场车祸。雷吉醒来,发现艾什莉已经不知去给,汽车无法发动,电话无法接通,唯一壹个有生活迹象存在的地方就是远处神奇的闪烁着微微光线的诡异老宅。

最终章延续了前两部在画面和生效上的优点,在恐怖的地方却不是那么刺激人了,手电筒玩法的加入几许爷弥补了这方面的不足,然而任然无法和第2部相媲美。作为终结篇,玩通关之后还是很大快人心的,壹个字,爽!

三、十大典范单机解谜游戏都有哪些

1、《怨宅》

纯正日式恐怖解密游戏的风格,让你尝试到身临其境般的气氛。场景之间相互存在关联,解密要素特别多,壹个细节的忽略就也许导致游戏无法进行。

2、《迷室3》

“The Room”三部曲最终之作。该系列曾在全球范围内多次获取业内权威媒体和众多玩家的喜爱。本作的最大特色即为多大结局游戏玩法的加入。一周目通关可解开其他大结局。

3、《十三号病院》

一觉醒来,你发现自己位于空无一人的灵魂病院内,恐怖的是,你被划分进医院的花名册内。详细记载了你的照片和资料。你所看到的不一定是真相。