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原神赛诺测评武器 原神赛诺什么时候上线

作者:admin 更新时间:2025-04-02
摘要:一、原神赛诺武器推荐《原神》赛诺武器推荐:决斗之枪、龙脊长枪、贯月矢。满级可以提供36.8%暴击率,并且还能获得高额的攻击力和防御力加成,增伤收益高的同时还能提高生存能力。爆伤,原神赛诺测评武器 原神赛诺什么时候上线

 

一、原神赛诺武器主推

《原神》赛诺武器主推:决斗之枪、龙脊长枪、贯月矢。

满级可以提供36.8%暴击率,而且还能获取高额的攻击力和防御力加成,增伤收益高的同时还能进步生存能力。

爆伤枪,90级+55.1%暴击伤害,击败敌人后也能获取高额攻击力加成,缺点就是武器特效存在击败敌人的前置触发条件,打BOSS等于少壹个武器特效。

满级提供110元素精通加成,本身赛诺就是打超激化反应的站场主C,堆元素精通可以提高超激化反应的增伤收益,因此带这把武器也合适。武器特效的叶子能加人物攻击力,赛诺也能吃到增伤效果。

赛诺这个人物不得不说特别的拉垮,颜值不行,好像壹个竹节虫一般披着高耸的帽子,柔弱的身躯看差点一点肌肉,皮肤黝黑完全没有审美。虽然是教令院的大风纪官,然而却像个学员一般,毫无实权。

伤害更不用说了,0命的赛诺根本玩不了,还没有刻晴强势。如果说6命那还不如雷电将军,因此赛诺这个人物不值得。

雷系人物需要和草系人物互相组合才能发挥最大效果,然而现在草系人物也没多少强势的,因此赛诺也就无用武之地。

赛诺个人实力很弱组队也很弱,因此根本就是个拉垮人物。这么几天尝试下来,除了伤害低就是伤害低。

二、原神赛诺武器圣遗物主推

1、套装效果:2件套:获取15%雷元素伤害加成。4件套:超载、感电、超导反应造成的伤害提高40%。触发这些元素反应时,元素战技冷却时刻减少1秒。该效果每0.8秒最多触发一次。

1、套装效果:2件套:元素充能效率进步20%。4件套:基于元素充能效率的25%,进步元素爆发造成的伤害,至多通过这种方式获取75%的提高。

副词条:选择暴击/暴击伤害/精通

赛诺一个突破增加暴击伤害的人物,因此对于暴击率堆取有很大需求,而决斗之枪可以刚好可以弥补赛诺暴击率的空缺,因此特别适合运用。

黑岩刺枪是相对通用的输出类武器,可以给赛诺带来很不错的暴击伤害加成和攻击力加成,缺点是打群怪才能触发满特效。

该武器可以根据全队元素能量上限来进步人物的大招伤害,刚好赛诺元素爆发能量标准高,同时输出也主要是元素爆发,因此特别适合运用该武器。

三、原神赛诺强度

1、原神赛诺强度预估0命在T1-T0之间,且在草神那个版本强度才会达到巅峰,和雷神对比方法不是一路的,只能说雷神很强,赛诺未来可期。

2、赛诺小编认为是一个长轴站场输出主C,他的配队也必然是持续输出型,优势是输出平滑、稳定、持久。0命的赛诺的输出必然不是爆发型的喜爱大数字的平民玩家也许会失望了;赛诺特别依赖大招,因此元素充能也许是个难题,队伍可以带双雷可以进步元素充能,外加队友可以带西风系列的武器促进队伍循环。

3、(1)如雷二件套可以增加15%的雷伤,四件套可以进步40%的除超激化的雷反应伤害,而且触发这些反应会减少元素战技1秒冷却时刻。

4、(2)这套圣遗物可以大大提高赛诺打反应的伤害,是不错的选择。

5、(3)饰金二件套可以提高80点元素精通。

6、(4)饰金套不仅可以提高赛诺的元素精通,四件套还能再提高攻击力或元素精通,也是不错的选择。

四、原神赛诺强度如何样

?原神马上就要放开新鲜的3.1版本了,那么在3.1版本中,天然会有最新的卡池了,在新的卡池中,有壹个最新的五星雷属性长枪人物,也就是赛诺,一些小伙伴在思考要不要抽他。深空高玩这次就带来了赛诺的强度解析和抽取提议,一起看看吧。

1、赛诺属于长时刻战场输出,对后台脱手挂元素的人物需求相对大

2、赛诺主要的伤害为精通转化,未来可期性相对大(主要是由于目前草系人物较少)

1、主打雷草超激化的站场雷C,站场时刻相对长,依赖后台脱手挂草的人物

2、伤害主要依赖Q技能输出,特别缺充能(参考魈),因此依赖充能队友

赛诺主要依赖Q技能输出,E技能和天赋都是服务于Q技能,而且依赖雷草超激化,未来可期性相对大(主要是由于现在草系人物太少),如果要玩草系反应,提议抽取;如果不玩草系反应则不太主推。

赛诺,作为须弥激化反应的第一位站场主 c,和一斗和魈类似一个开大之后会变身暴力主 c,这类人物通常拥有特别高的爆发能力。但又并不像一斗和魈一样只能靠自身倍率打输出,赛诺是可以打激化反应的,因此他的输出能力还是很不错的,不过赛诺虽然强度在线,缺点也是很明显的。

首先就是赛诺的输出特别依赖大招,开大后不能换人,而且大招还需要80点能量,因此对充能的需求相对大,这样对圣遗物或者队友选择上都要满足充能才好。

其次就是要打草雷激化反应,目前已有的草系人物后台输出都不太行,也就意思着整个队伍中只能依靠赛诺壹个人打输出,输出手段会相对单一,还有就是赛诺开大之前,草系人物能量也必须是满的,赛诺的输出不仅绑定自己的大招,同时还绑定队友的大招,两个大招同时转好才能打一套,因此在组队还是技能释放的时机就有相对高的标准。

除了这些之后赛诺是持续打输出的人物,遇到一些相对灵活的怪物就会相对难受,比如无相系列、遗迹巨蛇、骗骗花等等,赛诺的优点是爆发极高,但必须是队伍里的唯一核心,对组队,装备、甚至是操作都有很高的标准,培养门槛有些高。

如果只看强度,而且当前还没有主C的话,可以抽壹个,如果已经有了其他更强的主C,提议还是等一等。欢迎想了解更多原神策略的小伙伴关注深空。

五、原神赛诺圣遗物主推

《原神》赛诺圣遗物主推:饰金之梦2件套、饰金之梦4件套。

2、4件套:触发元素反应后的8秒内会根据队伍内其他人物的元素类型,使装备者获取强化:队伍中每存在1个和装备者同类元素的人物,攻击力提高14%。

每存在个和装备者不同元素类型的人物,元素精通提高50点。上述每类效更至多计算3个人物。该效果每8秒至多触发一次。装备者处于队伍后台时,依然能触发该效果。

赛诺是一位能从精准操作中更多获益的雷元素持续输出人物。他能通过元素战技急速突进,对途径上的敌人造成雷元素伤害。

元素爆发则会使他进入启途誓使情形,改变攻击方法,获取更强的输出能力。在此情形下元素战技的效果将转为造成雷元素范围伤害,并延长启途誓使情形的持续时刻。

处于启途誓使情形下时,若依照间歇性出现的视觉提示施放元素战技,将触发裁定效果,使此次元素战技造成的伤害提高,并额外发射3道渡荒之雷,造成雷元素伤害。